[카테고리:] 네트워크

웹소켓 (Web Socket)

1. HTTP 환경의 소켓 통신, 웹소켓 (Web Socket)의 개요 (1) 웹소켓의 개념/필요성 개념 필요성 웹서버와 웹브라우저 간 실시간 통신을 위해 ws 프로토콜 기반 클라이언트와 서버 사이에 지속적인 양방향 통신 채널을 제공하는 기술 – HTTP 환경 실시간 양방향 통신 필요 – 리치 인터넷 어플리케이션 서비스 필요 – TCP/IP 기반 지속적인 연결 필요 – 웹서버에서 정보 push

RPKI (Resource Public Key Infrastructure)

1. RPKI 등장 배경(BGP 결함에 따른 문제 발생 사례) 시기 발생 사례 2017년 1월 이란 국영통신사에서 성인 사이트 차단 위해 가짜 BGP 경로 광고 2018년 11월 암호화폐 위조 사이트 리디렉션 BGP 하이재킹에 따른 15만 달러 암호화폐 탈취 2019년 6월 중국 차이나텔레콤에서 7만개 인터넷 경로 재라우팅으로 유럽 인터넷 2시간 장애 2020년 4월 러시아 국영통신사에서 구글, 아마존,

IMT-2030 프레임워크(6G 비전) 권고안

1. 6세대(6G) 이동통신 기술의 개념과 개발 동향 (1) 6G 이동통신 기술의 개념 몰입형 경험 제공 증강현실·디지털트윈 등 통신기반 서비스와 AI 및 센싱 기반 결합 서비스를 제공하는 차세대 이동통신 기술 (2) 6G 이동통신 기술 개발 동향 제44차 국제전기통신연합(ITU) 이동통신작업반(ITU-R WP5D) 회의에서 6세대 이동통신(6G) 목표 서비스와 핵심 성능 등의 개념을 담은 IMT-2030 프레임워크 권고(안) 개발 완료  

D2D (Device-to-Device)

1. 단말 간 직접 통신, D2D(Device-to-Device)의 개념 개념도 개념 기지국(eNB) 또는 무선 접속 중계기(AP) 등의 인프라를 거치지 않고 단말 간 직접 통신하는 네트워크 모델 모바일 디바이스의 폭발적 증가와 Bluetooth, Wi-Fi P2P QoS 한계 등 기존 통신 방식의 한계에 따라 단말 간 직접 통신 방식 필요성 증가   2. D2D 통신 기술 및 네트워크 운용 시나리오

전파(Radio Wave)와 주파수(Frequency)

1. 전파 (Radio Wave) (1) 전파와 전자파의 개념 전파 무선 통신을 위해 3 THz 이하 주파수 기반 인공 매개물 없이 공간에 전송하는 전자파 전자파 전파(Radio Wave)를 포함하여 모든 주파수 영역의 적외선, 자외선, X선, 감마선 등을 포함하는 전자기 파동 (Electromagnetic Wave) 개념도 – 전기가 흐를 때 주위에 전계가 발생하며 주변에 자기장을 형성하고, 이렇게 형성된 자계가 주변의

DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)

1. 자동 IP 할당 서비스, DHCP의 개요 DHCP: Dynamic Host Configuration Protocol 개념 필요성 네트워크 장치에 일정 시간 동안 IP 주소를 임대하여 할당하고 관리하는 응용 계층 프로토콜 – 부족한 IPv4 자원을 효율적 사용 – IP 주소를 자동화하여 관리 편의성 증대 – 인증된 Host만 IP 주소 부여로 보안 강화 DHCP는 RFC 2131에 명시되어 있고 BOOTP에 기반을

네트워크 (Network) 유형과 표준화 단체

1. 네트워크(Network) 유형 (1) 전송 거리에 따른 네트워크 유형 유형 전송 거리 설명 BAN (Body Area Network) 1M 이내 – 옷이나 인체에 부착된 장치로 구성된 네트워크 – IEEE 802.15 WBAN 워킹그룹 표준화 PAN (Personal Area Network) 10M 이내 – 10m 이내 단거리 네트워크, IEEE 802.15 표준화 – WPAN 기술로 블루투스(Bluetooth), 지그비(Zigbee) LAN (Local Area Network)

네트워크 (Network)

1. 네트워크의 개요 (1) 네트워크 (Network)의 개념 정보를 전달하기 위해 전송 매체로 연결된 시스템들의 모음으로, 모뎀이나 LAN, 케이블, 무선 매체 등 통신 설비를 서로 연결하는 조직이나 체계, 통신망 독립적인 정보기기가 물리적 영역 내에서 통신 채널을 통하여 서로가 통신할 수 있도록 지원하는 데이터 통신 체계 원격지 통신장치 상호 간에 통신미디어를 통해 통신 규칙(protocol) 기반 데이터의 전송,

NAT(Network Address Translation) Traversal

1. 사설 네트워크 통과 NAT 기술, NAT Traversal의 개념 개념도 개념 사설 IP 주소를 보유한 Host의 P2P 통신을 위해 IP 주소/Port 변환과 Filtering 및 Binding 기반 NAT 내/외부 네트워크를 연결시키는 네트워크 기술 NAT Traversal을 구현하기 위해 RFC 5128에서 설명하고 있는 기술 방식은 Relaying, Connection Reversal, Hole Punching의 3가지 방식으로, Host 및 네트워크 환경을 고려하여 최적의

VLSM (Variable Length Subnet Mask)

1. IP 자원의 효율적 사용, VLSM의 개념 VLSM(Variable Length Subnet Mask) : 가변 크기 서브넷 마스크 효율적인 IP 자원 사용을 위해 고정된 길이가 아닌 다양한 길이의 서브넷 마스크를 사용하는 기술 Classless(CIDR) 개념으로 한정된 IP 주소 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 Subnet 유연성 제공   2. VLSM의 수행 절차 절차 수행 방법 사례 ① 수용 대상