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3R(Reverse Engineering, Re-engineering, Reuse)

I. 소프트웨어 생산성 향상을 위한 3R 가. 소프트웨어 3R(Reverse Engineering, Re-engineering, Reuse)의 개념 Repository를 기반으로 역공학(Reverse Engineering), 재공학(Re-engineering), 재사용(Reuse)을 통해 소프트웨어 생산성을 극대화하는 기법 정보저장소(Repository)는 3R을 구현하는 수단으로 사용됨 나. 소프트웨어 3R의 특징 소프트웨어 위기 극복 및 개발 생산성 향상 유지보수 비용의 절감 소프트웨어 변경 요구사항의 신속한 대처   II. 소프트웨어 3R의 개념도 및 구성요소

소프트웨어 모듈화(Modularity)

I. 효율적인 프로그램 구성 지원, 모듈화 가. 모듈화(Modularity)의 개념 프로그램을 분석하고 추상화하여 소프트웨어의 성능을 향상시키거나, 프로그램의 시험, 통합 및 수정을 용이하게 하는 설계 및 구현 기법 나. 모듈화의 특징 비용과 모듈의 관계: 모듈 수가 증가하면 인터페이스 비용 증가 정보 은폐: 어렵거나 변경 가능성이 있는 모듈은 다른 모듈로부터 은폐 특징 내용 비용과 모듈 관계 모듈 수가