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TCP 래퍼 (TCP Wrapper)

1. TCP 래퍼 (TCP Wrapper)의 개념 및 특징 개념 특징 UNIX, Linux 서버에서 네트워크 접근을 필터링 하기 위해 IP 및…

SoC (System on Chip)

1. SoC (System on Chip) 의 개념 및 특장점 개념 특장점 구동 가능한 시스템을 단일 칩(single chip)으로 구현 위해 CPU,…

빅엔디언(Big Endian), 리틀엔디언(Little Endian)

1. 데이터 저장 순서, 빅 엔디언과 리틀 엔디언의 개념 빅 엔디언(Big Endian) 리틀 엔디언(Little Endian) 여러 개의 연속된 데이터를 1차원의…

프롬프트 엔지니어링 (Prompt Engineering)

1. 프롬프트 엔지니어링(Prompt Engineering)의 개요 (1) 프롬프트 엔지니어링의 부각 배경 특정 산업 또는 조직에서 대규모 언어 모델(LLM) 등 생성형(Generative) AI를…

기능 점수 (Function Point)

1. SW 규모 측정 및 예측, 기능 점수 (Function Point) (1) 기능 점수(Function Point)의 개념 사용자 관점(User View)에서 소프트웨어 개발…

데이터 웨어하우스(DW)와 데이터 레이크(DL)

1. 데이터 웨어하우스와 데이터 레이크의 개념/처리과정 비교 항목 데이터 웨어하우스 (Data Warehouse) 데이터 레이크 (Data Lake) 개념 기업 및 조직의…

컴퓨팅 컨티뉴엄 (Computing Continuum)

1. 컴퓨팅 컨티뉴엄(Computing Continuum)의 개요 부각 배경 - 스마트 기술을 위한 엣지 컴퓨팅, 포그 컴퓨팅, MEC 등의 기술 성숙 -…

VLSM (Variable Length Subnet Mask)

1. IP 자원의 효율적 사용, VLSM의 개념 VLSM(Variable Length Subnet Mask) : 가변 크기 서브넷 마스크 효율적인 IP 자원 사용을…

CIDR (Classless Inter-Domain Routing)

1. CIDR의 개요 (1) CIDR(Classless Inter-Domain Routing)의 개념 기존의 네트워크 클래스인 A, B, C 클래스 별로 IP 주소를 구분하지 않고,…

FTP Active/Passive Mode

1. FTP(File Transfer Protocol)의 개념 개념 특징 상호 연결된 서버와 클라이언트 간 파일을 신뢰성 있게 전송하기 위한 TCP/IP 통신 규약…