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[파이썬] 문장 처리 (변수 값 할당, pass문)

I. 변수에 값 할당 가. 단일 변수에 값 할당 변수를 정의하면 이름 공간에 변수의 이름을 키(Key)로 만들고 객체를 값으로 저장…

네트워크 데이터 교환 방식 (Switching)

I. 네트워크 데이터 교환 방식(Switching)의 분류 네트워크에서의 데이터 교환 방식은 대표적으로 회선 교환 방식(Circuit Switching)과 패킷 교환 방식(Packet Switching)을 사용…

[파이썬] 문서화, 주석, 타입 힌트

I. 함수, 클래스 문서화 소프트웨어 유지보수를 위해 프로그램에 관한 설명(문서화) 필요 모듈의 문서화는 속성 "__doc__"에 저장하여 print로 출력 가능 가.…

[파이썬] 문장 꾸미기

I. 블록 문장의 줄 들여쓰기 if, for, 함수 정의문 등에 머리부와 몸체부를 콜론(:)으로 구분 몸체부에 4칸 들여쓰기하여 하나의 블록 문장으로…

포그 컴퓨팅 (Fog Computing)

I. 포그 컴퓨팅 (Fog Computing)의 개요 가. 포그 컴퓨팅의 개념 현장에서 발생한 데이터를 원거리의 데이터 센터로 보내는 대신 데이터 발생…

[파이썬] 자료형 (Data Type) 처리

I. 자료형 결정 파이썬에서 변수는 단순히 값을 관리하는 역할만 수행 변수에 값을 할당(정의)할 때 실제 변수에 객체가 할당(binding) 되며, 이…

HW, SW 안전 설계와 안전 메카니즘

I. HW, SW 관점의 안전 설계 가. 안전 설계의 개념과 프로세스 개념 프로세스 하드웨어 또는 소프트웨어에서 발생할 수 있는 위험원…

[파이썬] 표현식과 문장

I. 즉시 실행해서 결과 확인 가. 연속적 변수 할당 [예제] 다수 개의 변수를 연속으로 할당 a = b = c…

[파이썬] 변수 (Variable)

I. 예약어 (keyword) 가. 예약어란? 변수처럼 사용하지만, 문법 규칙에 정한 용도로만 사용이 가능하므로 변수 이름으로 사용이 불가능한 예약된 단어 나.…

[파이썬] 객체 (Object)

I. 리터럴(Literal) 표기법 가. 상수(Constant) 사용법 파이썬에서 상수를 지정하는 방법은 없고, 변수 지정 후 해당 변수의 값을 변경하지 않고 써야…