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ISP (Information Strategy Plan)

ISP·ISMP 수립 공통가이드(제9판) 기준 1. 정보 전략 계획, ISP의 개요 (1) ISP (Information Strategy Plan)의 개념 및 근거 개념 전략적…

울트라 이더넷 (Ultra Ethernet)

1. 울트라 이더넷 (Ultra Ethernet)의 개요 (1) 울트라 이더넷의 등장 배경 및 필요성 (2) 울트라 이더넷의 개념 및 특징 개념…

바이브 코딩 (Vibe Coding)

1. 바이브 코딩의 개요 (1) 바이브 코딩이 소프트웨어 개발에 미치는 영향 (2) 바이브 코딩의 개념 원하는 기능을 자연어로 입력하여 생성형…

웹 방화벽 (WAF, Web Application Firewall)

1. 웹 방화벽 (WAF, Web Application Firewall)의 개요 (1) 웹 방화벽의 필요성 일반 방화벽의 문제점 및 최근 동향 - 일반…

Agent2Agent (A2A)

1. Agent2Agent (A2A)의 개요 (1) Agent2Agent (A2A)의 개념 및 필요성 개념 멀티 에이전트형 시스템 구현을 위해 AI 에이전트 간 JSON-RPC,…

침해 지표 (IoC, Indicator Of Compromise)

1. 침해 지표 (IoC, Indicator Of Compromise)의 개요 필요성 개념 침해사고에 대한 공격 정보 공유 위해 공격에 활용된 유포지/경유지, 공격발생…

웹쉘 (Web Shell)

1. 웹쉘 (Web Shell)의 개념 및 위험성 개념 시스템 파괴, 정보 유출 위해 웹서버 업로드 취약점을 통해 목표 시스템의 쉘(Shell)…

FLOPs (FLoating point OPerations)

1. FLOPs (FLoating point OPerations)의 개념 FLOPs (s 소문자) - FLoating point OPerations - 사칙 연산을 포함하여 root, log, exponential…

부동 소수점 (Floating Point)

1. 부동 소수점(浮動小數點, Floating point)의 개념 및 특징 개념 실수(Real Number)를 컴퓨터에서 "부호 x 가수 x 밑수지수" 방식으로 표현하는 방법…

BPFDoor

1. BPFDoor의 개념 및 특징 개념 Linux 운영체제 기반 시스템 침해를 위해 BPF 기능을 악용하여 커널 레벨 동작 및 리버스…