분산 메모리 할당 기법
1. 분산 메모리 할당 기법 중 외부 단편화 해결, 페이징 기법 (1) 페이징 기법의 매핑 테이블 개념 메모리를 고정 크기의…
연속 메모리 할당 기법
I. 고정 할당 방식, 메모리 고정분할 할당(MFT) 가. 연속 메모리 할당 기법 중 메모리 고정분할 할당의 개념 메모리를 여러 개의…
NoSQL (Not only SQL)
1. 분산 환경 최적 DBMS, NoSQL의 개념 테이블-컬럼 스키마 없이 분산 환경에서 Key-Value 기반 단순 검색 및 추가 작업이 용이한 DBMS 2. NoSQL…
그래프 데이터베이스
1. SNS 관계 표현, 그래프 데이터베이스 그래프 데이터베이스 (GDB, Graph Database) 데이터를 노드(Node)와 엣지(Edge) 관계로 저장하고, 그래프에서 연결하는 데이터베이스 2. 그래프 데이터베이스의…
TCP (Transmission Control Protocol)
1. 연결 지향적 신뢰 기반 프로토콜, TCP의 개념 (1) TCP (Transmission Control Protocol)의 정의 전송 계층에서 3-Way Handshaking을 통해 연결 지향적 신뢰성 있는…
OSI 7 Layer와 TCP/IP 비교
1. 네트워크 계층 모델, OSI 7 Layer와 TCP/IP 개념 비교 OSI 7 Layer와 TCP/IP 구분 OSI 7 Layer TCP/IP 개념도 개념…
전송 계층 (Transport Layer)
1. 신뢰성 있는 전송 위한, 전송 계층(Transport Layer) 개념 전송 계층 (Transport Layer) 종단 간 신뢰성 있는 데이터 전송을 위해…
반응형 프로그래밍 (Reactive Programming)
1. 비동기 데이터 처리, 반응형 프로그래밍 (1) 반응형 프로그래밍 (Reactive Programming)의 개념 이벤트나 변화에 반응하기 위해 비동기적 데이터 처리 및…
XP (eXtreme Programming)
1. SW 개발방법론의 Agility 강조, XP의 개요 (1) XP (eXtreme Programming)의 정의 짧은 주기의 반복(Iteration)을 통해 요구 변화에 신속하게 대응하여…
SCRUM
1. 팀 생산성 극대화 개발 방법론, SCRUM의 개요 (1) SCRUM의 개념 작은 개발팀, 짧은 개발 주기, 팀 집중력과 생산성 유지로 점진적, 반복적으로 SW를 개발하는 Agile 방법론의 한…