허프만 코드 (Huffman Code)
1. 문자의 빈도 기반 접두부호 생성, 허프만 코드의 개요 (1) 허프만 코드의 개념 무손실 압축 위한 엔트로피 부호화로, 데이터 등장 빈도에…
압축 기술 (Archive)
1. 용량 효율화, 압축 기술 (Archive) 이미지, 동영상, 프로그램 등의 저장장치 사용량 절감을 위한 손실/무손실 부호화 기법 2. 압축 기술의…
최소 신장 트리 (MST, Minimal Spanning Tree)
1. 비순환 연결 트리, 최소 신장 트리 (1) 최소 신장 트리의 개념 연결 그래프의 연결된 간선 일부를 사용하여 모든 정점을 포함하여 가중치의…
메모리 페이지 배치기법
1. 메모리 페이지 배치기법 개념 및 전략 (1) 페이징 기법의 개념 개념 개념도 메모리를 고정 크기의 프레임으로 나누어 페이지 번호와…
메모리 인터리빙 (Memory Interleaving)
1. 병렬 메모리 접근, 메모리 인터리빙 (1) 메모리 인터리빙의 개념 메모리 접근 시간을 최소화하기 위해 여러 모듈로 나눈 메모리에 동시 접근하는…
가상 메모리 (Virtual Memory)
1. 가상의 주 기억장치 공간, 가상 메모리의 개념 보조 기억장치를 주 기억장치처럼 사용할 수 있도록 주소 지정이 가능하게 만든…
명령어 형식과 주소 지정 방식 (Addressing Mode)
1. CPU 메모리 참조 방식, 명령어 형식과 주소 지정 방식 명령어 형식 개념도 개념 - 프로그램 수행을 위해 연산에 사용되는…
분산 데이터베이스
1. 분산 데이터베이스 개요 (1) 분산 데이터베이스 개념 개념도 개념 논리적으로 하나의 시스템으로 구성되나 물리적으로 네트워크를 통해 분산된 형태로 관리되는 데이터베이스 (2)…
팬텀 충돌 (Phantom Conflict)
1. 가상 튜플 충돌 현상, 팬텀 충돌의 개요 (1) 팬텀 충돌(Phantom Conflict)의 개념 서로 충돌하지 않는 두 개 이상의 트랜잭션이 삽입되려고…
카디널리티 (Cardinality)
1. 개체 간의 관계, 카디널리티의 개요 카디널리티 (1) 카디널리티(Cardinality)의 개념 엔티티 간 릴레이션을 구성하는 튜플의 수를 1:1, 1:N, N:M 등으로 표현하는 개체…