스트림 암호화 (Stream Cipher)
1. 순차적 암호화, 스트림 암호화 (1) 스트림 암호화 (Stream Cipher)의 개념 스트림 암호화 (Stream Cipher) 평문과 같은 길이의 키 스트림을…
전송 부호화 (소스코딩, 채널코딩, 라인코딩)
1. 아날로그 정보의 효율적 디지털화, 전송 부호화 아날로그 형태 정보를 디지털 형태로 효율적 변환을 위한 수학적 매핑 및 변환 기법…
폭포수 모델 (Waterfall Model)
1. 순차적 SDLC, 폭포수 모델의 개요 (1) 폭포수 모델 (Waterfall Model)의 정의 분석, 설계, 개발/구현, 시험, 운영 및 유지보수 등…
SOW (기술서, Statement of Works)
1. 작업 기술서, SOW (1) SOW의 개념 SoW: 프로젝트 관리분야에서 서비스를 제공하기 위한 활동, 산출물, 작업 시간 등을 포함하는 기술서…
다중 연결 리스트 (Multi-Linked list)
1. 다중 포인터, 다중 연결 리스트 (Multi-Linked list) 양방향 및 다중 방향 검색이 가능하도록 선행 노드 포인터 크기를 유연하게 변경…
폰노이만 아키텍처
1. 현대 컴퓨터의 기반 구조, 폰노이만 아키텍처 개념도 개념 - 메모리에서 명령어를 인출, CU에서 해석, ALU에서 연산하여 저장하는 현대 컴퓨터…
트랜잭션 (Transaction)
1. 데이터베이스 처리 단위, 트랜잭션 데이터베이스 상태를 변화시키는 하나의 논리적 작업 단위를 구성하는 일련의 연산 집합 트랜잭션 완료 시 Commit,…
암호화 (Encryption)
I. 평문을 암호문으로 재구성, 암호화 가. 암호화의 개념 암호키와 알고리즘 기반 평문(Plain Text)을 암호문(Cipher Text)으로 재구성하여 무결성 및 기밀성 확보…
SDLC (Software Development Life Cycle)
1. 소프트웨어 공학의 패러다임, SDLC의 개요 (1) SDLC (Software Development Life Cycle)의 정의 소프트웨어 개발부터 폐기까지 전 과정을 하나의 생명주기로…
PCM (Pulse Code Modulation)
I. 아날로그 신호의 디지털 변환 기술, PCM (1) PCM (Pulse Code Modulation)의 개념 아날로그 신호를 디지털로 변환하기 위해 표본화, 양자화…