컴퓨터시스템
패턴인식
I. 사물 인식 기술, 패턴인식 문자, 물체 등을 인식하기 위해 표준 패턴과 입력 패턴 비교 기반 사물 식별 및 클래스…
전이 학습 (Transfer Learning)
I. 학습치 재사용 기법, 전이 학습 개념 필요성 데이터 세트가 유사한 분야에 학습치를 전이하여 Fine Tuning 기반 신경망 학습 재사용…
심층신뢰망 (DBN, Deep Belief Network)
I. Gradient descent vanishing 해결 위한 심층신뢰망 가. 심층신뢰망 (DBN, Deep Belief Network)의 개념 입력층과 은닉층으로 구성된 RBM을 블록처럼 여러…
시스템 용량산정
I. 효율적인 시스템 아키텍처 설계 위한, 용량산정 가. 용량산정의 개념 시스템의 CPU, 메모리, 네트워크 등의 용량 요소에 대해 성능요구사항을 만족하도록…
워치독 타이머 (WDT, Watchdog Timer)
I. 고신뢰성 시스템을 위한, 워치독 타이머 가. 워치독 타이머의 개념 비정상, 무한루프 등에 빠진 경우 시스템 통제가 불가능한 상황에서 자동으로…
실시간 운영체제 안전성 평가
I. 태스크 수행 보장, 실시간 운영체제 가. 실시간 운영체제(RTOS)의 개념 최악의 상황에서 모든 태스크가 데드라인 이내에 실행 되어야하는 경성 실시간…
PFF (Page Fault Frequency)
I. 스레싱 예방 직접 액세스 방식, Page Fault Frequency 가. Page Fault Frequency 매커니즘 페이지 부재율의 상/하한으로 페이지 부재율을 예측하고…
워킹셋 (Working Set Model)
I. 스레싱 예방을 위한 지역성 활용, Working Set Model 가. Working Set Model 매커니즘 프로세스가 많이 참조하는 페이지 집합을 메모리…
스레싱 (Thrashing)
I. 페이지 교체시간 > 실행시간, 스레싱의 개요 가. 스레싱(Thrashing)의 개념 Page Fault가 연속적으로 발생하여 프로세스 수행시간보다 페이지 교체 시간이 많은…
지역성 (Locality)
I. 집중적 액세스, Locality의 개념 가. Locality의 의미 CPU가 기억장치의 특정 부분에 위치한 데이터나 프로그램 코드를 집중적으로 액세스하는 현상 컴퓨터의…