CA/운영체제
클라우드 기반 GPU 가상화
I. 클라우드 기반 GPU 가상화의 필요성 및 효과 4차 산업혁명에 따른 인공지능의 확산과 클라우드 컴퓨팅에 대한 수요 증가 클라우드 기반…
GPU (Graphic Processing Unit)
I. 영상 처리, GPU (Graphic Processing Unit)의 개념 컴퓨터 모니터에 픽셀(화소)로 투영되는 그래픽 처리를 위해 FLOPs (부동 소수점 연산) 기반…
파이프라인 분기예측과 예측실행
I. 병렬처리를 위한 분기예측의 개요 가. 분기예측의 개념 4단계 파이프라인의 예 분기예측의 개념 -파이프라인을 통한 명령 실행 중 조건 분기…
역 페이지 테이블 (Inverted Page Table)
I. 고정 크기 페이지테이블, 역 페이지 테이블의 개요 가. 역 페이지 테이블 (Inverted Page Table)의 개념 메모리 프레임 마다 하나의…
결함허용시스템 (FTS, Fault Tolerant System)
I. 결함허용시스템 (FTS, Fault Tolerant System)의 개념 하드웨어나 소프트웨어의 결함, 오동작, 오류 등이 발생하더라도 규정된 기능을 지속적으로 수행할 수 있는…
버스 중재 (Bus Arbitration)
I. 버스 중재 (Bus Arbitration)의 개요 가. 버스 중재의 개념 버스 경합이 발생하였을 때, 각 버스 마스터가 미리 정해진 기준에…
모니터 (Monitor)
I. 상호 배제 기법, 모니터의 개요 가. 모니터의 개념 프로그래밍 언어 수준에서 동시성을 제어하여 타이밍 오류를 해결한 상호 배제 기법…
FTL (Flash Translation Layer)
I. FTL (Flash Translation Layer)의 개요 개념도 개념 운영체제에서 사용하는 파일시스템의 논리 섹터 주소를 SSD (Solid State Drive)의 물리 블록과…
SSD (Solid State Drive)
I. SSD의 개요 가. SSD (Solid State Drive)의 개념 기존 HDD 역할을 낸드(NAND) 플래시 메모리와 컨트롤러가 대신하여 속도, 무게, 전력…
중앙 처리 장치(CPU)의 Major State
I. 중앙 처리 장치(CPU)의 Major State의 개요 가. Major State의 개념 Fetch, Indirect, Execute, Interrupt의 4가지 형태로 CPU가 현재 수행하는…