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네트워크

Open RAN (Open Radio Access Network)

1. Open RAN (Open Radio Access Network)의 개요 등장 배경 목적 이동통신사의 유연한 무선접속망 구성 및 장비 제조사 기술 종속(Lock-in)…

웹소켓 (Web Socket)

1. HTTP 환경의 소켓 통신, 웹소켓 (Web Socket)의 개요 (1) 웹소켓의 개념/필요성 개념 필요성 웹서버와 웹브라우저 간 실시간 통신을 위해…

RPKI (Resource Public Key Infrastructure)

1. RPKI 등장 배경(BGP 결함에 따른 문제 발생 사례) 시기 발생 사례 2017년 1월 이란 국영통신사에서 성인 사이트 차단 위해…

IMT-2030 프레임워크(6G 비전) 권고안

1. 6세대(6G) 이동통신 기술의 개념과 개발 동향 (1) 6G 이동통신 기술의 개념 몰입형 경험 제공 증강현실·디지털트윈 등 통신기반 서비스와 AI…

D2D (Device-to-Device)

1. 단말 간 직접 통신, D2D(Device-to-Device)의 개념 개념도 개념 기지국(eNB) 또는 무선 접속 중계기(AP) 등의 인프라를 거치지 않고 단말 간…

전파(Radio Wave)와 주파수(Frequency)

1. 전파 (Radio Wave) (1) 전파와 전자파의 개념 전파 무선 통신을 위해 3 THz 이하 주파수 기반 인공 매개물 없이…

DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)

1. 자동 IP 할당 서비스, DHCP의 개요 DHCP: Dynamic Host Configuration Protocol 개념 필요성 네트워크 장치에 일정 시간 동안 IP…

네트워크 (Network) 유형과 표준화 단체

1. 네트워크(Network) 유형 (1) 전송 거리에 따른 네트워크 유형 유형 전송 거리 설명 BAN (Body Area Network) 1M 이내 -…

네트워크 (Network)

1. 네트워크의 개요 (1) 네트워크 (Network)의 개념 정보를 전달하기 위해 전송 매체로 연결된 시스템들의 모음으로, 모뎀이나 LAN, 케이블, 무선 매체…

NAT(Network Address Translation) Traversal

1. 사설 네트워크 통과 NAT 기술, NAT Traversal의 개념 개념도 개념 사설 IP 주소를 보유한 Host의 P2P 통신을 위해 IP…