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네트워크

슬라이딩 윈도우(Sliding Window)

1. 호스트 간 흐름 제어, 슬라이딩 윈도우(Sliding Window) (1) 슬라이딩 윈도우(Sliding Window) 개념 수신 측에서 설정한 윈도우 크기만큼 송신 측에서…

TCP 혼잡제어

1. 네트워크 트래픽 부하 제어 기법, TCP 혼잡제어 (1) TCP 혼잡제어의 개념 송신측에서 Ack 수신 여부로 네트워크 상황을 판단하여 송신…

TCP (Transmission Control Protocol)

1. 연결 지향적 신뢰 기반 프로토콜, TCP의 개념 (1) TCP (Transmission Control Protocol)의 정의 전송 계층에서 3-Way Handshaking을 통해 연결 지향적 신뢰성 있는…

OSI 7 Layer와 TCP/IP 비교

1. 네트워크 계층 모델, OSI 7 Layer와 TCP/IP 개념 비교 OSI 7 Layer와 TCP/IP 구분 OSI 7 Layer TCP/IP 개념도 개념…

전송 계층 (Transport Layer)

1. 신뢰성 있는 전송 위한, 전송 계층(Transport Layer) 개념 전송 계층 (Transport Layer) 종단 간 신뢰성 있는 데이터 전송을 위해…

프로토콜 다중화 (Protocol Multiplexing)

1. 여러 프로세스 구분, 프로토콜 다중화 프로토콜 다중화 (1) 프로토콜 다중화의 개념 프로세스 구분 위해 포트 번호로 구분한 데이터를 모아 헤더에…

통신 데이터 캡슐화 (Encapsulation)

1. 데이터와 헤더의 결합, 통신 데이터 캡슐화 (1) 통신 데이터 캡슐화의 개념 데이터 통신 시 상위 계층 PDU에 헤더를 붙여, 하위 계층 PDU 데이터 필드…

Anycast

1. 가장 가까운 노드로 전송, Anycast Anycast (1) Anycast의 개념 송신 노드에서 수신자 그룹의 가장 가까운 노드로 데이터그램을 전송하는 라우팅 기법…

P2P (Peer to Peer)

1. 단말 간 직접 통신 기술, P2P (Peer to Peer) (1) P2P의 개념 컴퓨터와 다른 디바이스 간 서버 없이 직접적인…

802.11ax (Wi-Fi 6)

1. Wi-Fi 6 고효율 무선 네트워크, 802.11ax HEW (1) 802.11ax HEW(High Efficiency WLAN)의 개념 10Gbps 및 사용자 Throughput 증가를 위해 MU-MIMO, MIMO-OFDM 등 기술기반 고속, 스루풋 개선…