디지털서비스
3D 프린팅(3D Printing)
I. 제조업의 새로운 성장 엔진, 3D 프린팅 가. 3D 프린팅의 개념 액체, 고체 소재 이용 3차원 설계 데이터 기반 적층…
AIAV
I. 몰입형 음향/영상 시스템, AIAV 가. AIAV (Advanced Immersive Audio and Visual Systems)의 개념 사용자에게 몰입형 시각 및 청각 정보를…
혼합현실, MR (Mixed Reality)
I. VR과 AR의 만남, MR (Mixed Reality)의 개념 개념도 개념 실제 객체에 가상 생성 정보를 실시간으로 혼합하여 상호작용 하는 차세대…
디지털 트윈 (Digital Twin)
I. 가상 시뮬레이션 기술, 디지털 트윈 물리적인 사물을 가상 공간에 동일하게 표현하기위해 수집된 데이터 기반 모델링 및 분석 기술 …
가상 현실 (VR, Virtual Reality)
I. 실제와 같은 경험을 제공하는 가상 현실의 개요 가. 가상 현실(Virtual Reality)의 정의 컴퓨터를 이용하여 가상의 상황을 만들어 사람의 감각…
증강 현실 (AR, Augmented Reality)
I. 실 세계와 가상 사물의 상호작용, 증강 현실 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 보여주기 위해 Tracking, Calibration 등을 이용하는…
베타전지 (Beta voltaic Battery)
I. 극한 환경 장기간 전력 생산, 베타전지 - 개념: 방사성동위원소(Ni-63) 방출 입자가 반도체 충돌 시 생성되는 전력 사용 배터리 장치…
AoT (Analytic of Thing)
I. 데이터 실시간 분석, AoT 개념 빠른 시장 적응과 비즈니스 전환을 위해 실시간으로 데이터를 분석하는 기술 필요성 - 실시간 모니터링, 분석, 이상징후 사전 파악…
에지 컴퓨팅 (Edge Computing)
I. 프론트 엔드 데이터 처리, 에지 컴퓨팅 대규모 클라우드 데이터 처리 병목현상 방지를 위해 소규모 지역 데이터센터에서 처리 후 중앙…
서버리스 컴퓨팅 (Serverless Computing)
I. 기능 위주 컴퓨팅, 서버리스 컴퓨팅 가. 서버리스 컴퓨팅의 개념 컴퓨팅 자원의 고려와 관계 없이 어플리케이션 개발이 가능한 이벤트 기반 클라우드 컴퓨팅 기술 나. 서버리스 컴퓨팅의 특징 및…