컴퓨터시스템
정보시스템 하드웨어 규모산정
1. 정보시스템 하드웨어 규모산정의 개요 (1) 정보시스템 하드웨어 규모산정의 개념 구분 정의 관점 시간성 용량관리 업무 요구사항을 충족시키기 위한 현재와…
ISMP (Information System Master Plan)
ISP·ISMP 수립 공통가이드(제9판) 기준 1. 정보시스템 마스터 플랜, ISMP의 개요 (1) ISMP (Information System Master Plan)의 개념 및 근거 개념…
ISP (Information Strategy Plan)
ISP·ISMP 수립 공통가이드(제9판) 기준 1. 정보 전략 계획, ISP의 개요 (1) ISP (Information Strategy Plan)의 개념 및 근거 개념 전략적…
울트라 이더넷 (Ultra Ethernet)
1. 울트라 이더넷 (Ultra Ethernet)의 개요 (1) 울트라 이더넷의 등장 배경 및 필요성 (2) 울트라 이더넷의 개념 및 특징 개념…
바이브 코딩 (Vibe Coding)
1. 바이브 코딩의 개요 (1) 바이브 코딩이 소프트웨어 개발에 미치는 영향 (2) 바이브 코딩의 개념 원하는 기능을 자연어로 입력하여 생성형…
웹 방화벽 (WAF, Web Application Firewall)
1. 웹 방화벽 (WAF, Web Application Firewall)의 개요 (1) 웹 방화벽의 필요성 일반 방화벽의 문제점 및 최근 동향 - 일반…
Agent2Agent (A2A)
1. Agent2Agent (A2A)의 개요 (1) Agent2Agent (A2A)의 개념 및 필요성 개념 멀티 에이전트형 시스템 구현을 위해 AI 에이전트 간 JSON-RPC,…
침해 지표 (IoC, Indicator Of Compromise)
1. 침해 지표 (IoC, Indicator Of Compromise)의 개요 필요성 개념 침해사고에 대한 공격 정보 공유 위해 공격에 활용된 유포지/경유지, 공격발생…
웹쉘 (Web Shell)
1. 웹쉘 (Web Shell)의 개념 및 위험성 개념 시스템 파괴, 정보 유출 위해 웹서버 업로드 취약점을 통해 목표 시스템의 쉘(Shell)…
FLOPs (FLoating point OPerations)
1. FLOPs (FLoating point OPerations)의 개념 FLOPs (s 소문자) - FLoating point OPerations - 사칙 연산을 포함하여 root, log, exponential…