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컴퓨터시스템

부동 소수점 (Floating Point)

1. 부동 소수점(浮動小數點, Floating point)의 개념 및 특징 개념 실수(Real Number)를 컴퓨터에서 "부호 x 가수 x 밑수지수" 방식으로 표현하는 방법…

BPFDoor

1. BPFDoor의 개념 및 특징 개념 Linux 운영체제 기반 시스템 침해를 위해 BPF 기능을 악용하여 커널 레벨 동작 및 리버스…

RoCE (RDMA over Converged Ethernet)

1. RoCE (RDMA over Converged Ethernet)의 개념/특징 개념 초고속 데이터 전송을 위해 OS 커널을 경유하지 않고 이더넷 네트워크를 통해 원격…

Physical AI (Embodied AI)

1. Physical AI (Embodied AI)의 개요 (1) Physical AI (Embodied AI)의 개념 및 특징 개념도 개념 현실 세계에 구현(Embodied) 되어…

동적 계획법 (Dynamic Programming)

1. 동적 계획법 (Dynamic Programming)의 개념 및 특징 개념 복잡한 문제 해결 위해 하위 문제로 나누어 점화식을 도출하고 초기 해와…

SNMP (Simple Network Management Protocol)

1. SNMP 의 개념 및 특징 SNMP: Simple Network Management Protocol 개념 네트워크 장치 정보를 효율적으로 관리하기 위해 MIB와 GET,…

MCP (Model Context Protocol)

1. MCP (Model Context Protocol)의 개요 (1) MCP의 부각배경 (2) MCP의 개념 및 특징 개념 복잡한 AI 워크플로우 구축을 위해…

인-밴드 네트워크 텔레메트리 (In-band Network Telemetry)

1. 인-밴드 네트워크 텔레메트리의 개념 및 특징 인-밴드 네트워크 텔레메트리 (INT, In-band Network Telemetry) 개념 네트워크에서 생성되는 다양한 트래픽 정보…

RDMA (Remote Direct Memory Access)

1. RDMA (Remote Direct Memory Access)의 개념 개념 인공지능, 빅데이터 등 대용량 데이터 고속 처리를 위해 CPU 사용 없이 원격…

시간 복잡도, 공간 복잡도 (Time Complexity, Space Complexity)

1. 시간 복잡도와 공간 복잡도의 개요 (1) 시간 복잡도와 공간 복잡도의 개념 시간 복잡도 (Time Complexity) 알고리즘의 효율성 측정을 위해…