소프트웨어공학
디자인 패턴 (Design Pattern)
1. 디자인 패턴의 개념 및 필요성 개념 특징 소프트웨어 설계 시 특정 문맥에서 공통적으로 발생하는 문제 해결을 위해 재사용 가능한…
소프트웨어 안전성 (Software Safety)
1. SW 결함과 파급효과로 본 소프트웨어 안전의 중요성 전체 산업에서 정보통신 기술 융합으로 시스템이 복잡화, 대규모화 되고 소프트웨어 결함으로 인한…
문서객체모델 (DOM, Document Object Model)
1. 문서객체모델 (DOM, Document Object Model) 개념 XML, HTML 등 웹 문서 접근을 위해 웹 문서 내 객체 노드를 트리…
아키텍처 모델 (Architecture Model)
1. 아키텍처 모델 (Architecture Model)의 개념 및 분류 개념 소프트웨어 기능 분할과 배치/제어 관계에 따른 분류, 공통 패턴에 따라 모델화한…
SW 규모 측정, 기능 점수(Function Point)
1. SW 규모 측정 및 예측, 기능 점수 (Function Point) (1) 기능 점수(Function Point)의 개념 사용자 관점(User View)에서 소프트웨어 개발…
공개 SW 마이그레이션 절차 및 고려사항
1. 공개 SW 마이그레이션의 개념 및 필요성 개념 필요성 상용 라이선스 기반 솔루션을 공개 SW와 공개 SW 유지보수 방식을 적용한…
공정압축법 (Crashing)과 공정중첩 단축법 (Fast Tracking) 비교
1. 일정 단축, 공정압축법과 공정중첩 단축법 개념 비교 비교 항목 공정압축법 (Crashing) 공정중첩 단축법 (Fast Tracking) 개념도 개념 지연 일정…
이벤트 기반 아키텍처 (Event Driven Architecture)
1. 이벤트 기반 아키텍처(Event Driven Architecture)의 개념 및 원칙 개념 원칙 분산 시스템 간 이벤트를 생성/수신 및 처리하여 이벤트 기반…
소프트웨어 요구사항 상세화 방안 및 점검 항목
1. 소프트웨어 요구사항 상세화의 필요성 ISO14143 국제 표준 기반 기능 점수(FP)를 이용하여 소프트웨어 기능에 대한 정량적 측정 가능 소프트웨어 요구사항은…
도메인 주도 설계 (DDD, Domain Driven Design)
1. 도메인 주도 설계의 개념 및 원리 (1) 도메인 주도 설계(DDD, Domain Driven Design)의 개념 소프트웨어 코드 구조와 언어를 비즈니스…