[카테고리:] 컴퓨터시스템

OCF (Open Connectivity Foundation)

I. 다양한 IoT 기기의 상호운용성 표준, OCF 1.0 가. OCF 1.0의 개념 다양한 플랫폼의 상호운용성을 추구하는 RESTful, CoAP기반 장치 탐색, 제어를 위한 IoT 표준 나. OCF 1.0의 특징 특징 워킹 그룹 OIC 1.1 기반 Alljoyn, UPnP 호환 – OIC 1.1 표준기술과 호환되며 동시에 AllSeen 인증 Device와 UPnP 기기 호환 RESTful, CoAP 기반 통신 – Internet/Web

SON (Self Organizing Network)

I. 자가관리 네트워크, SON 가. SON의 개념 신규 노드가 스스로 망에 접속/설정하고, 주위 환경에 적응하여 최적화 및 운용을 수행할 수 있는 네트워크   II. SON의 개념도 및 기술요소 가. SON의 개념도 망 운영 효율과 통신 품질 향상을 확보, 유지보수 비용 절감 나. SON의 기술요소 기술 요소 설명 자가 설정 (Configuration) – 노드 자동 연결 및

엘리베이터 알고리즘과 에센바흐 알고리즘

I. 디스크 읽기/쓰기 절차, 디스크 스케줄링 가. 디스크 스케줄링의 개념 디스크 접근 요청들을 디스크 위치 기준 효율적 처리 위한 디스크 스케줄링 알고리즘 나. 디스크 스케줄링 알고리즘의 유형 스케줄링 방법에 따라 시스템의 성능이 달라지며 탐색 시간 최적화가 스케줄링의 결정 요소   II. SSTF(Shortest Seek Time First) 개념/처리예시 및 문제점 가. SSTF의 개념 및 처리 예시 구분

디스크 스케줄링 유형

I. 디스크 I/O 최적화를 위한, 디스크 스케줄링 초기 디스크 접근 시간의 대부분은 탐색 시간이었으므로 탐색 시간 최적화 개선에 집중 현재 디스크는 탐색 시간과 평균 회전 지연 시간이 비슷하여 회전 최적화로도 성능 개선   II. 탐색 시간 최적화 위한 디스크 스케줄링 기법 가. SSTF(Shortest Seek Time First) 알고리즘 구분 설명 개념 – 응답 큐에 대기중 요구

디스크 스케줄링 (Disk Scheduling)

I. 디스크 읽기/쓰기 절차, 디스크 스케줄링 가. 디스크 스케줄링의 개념 주 기억장치에 부재중인 데이터를 디스크로부터 불러오는데 소요되는 시간을 최소화하기 위한 스케줄링 기법 나. 디스크 스케줄링의 각 시간 스케줄링 설명 탐색 시간 (Seek Time) – 헤드를 해당 데이터가 존재하는 트랙이나 실린더에 위치시키는 데 소요 시간 회전 지연시간 (Latency Time) – 디스크 원판이 회전하여 섹터가 헤드의 바로

CPU 비선점 스케줄링 기법

I. 타 프로세스 선점 불가, CPU 비선점 스케줄링 기법 가. CPU 비선점 기법의 개념 프로세스 작업 종료 후 CPU 반환 시까지 다른 프로세스는 CPU 점유가 불가능한 스케줄링 기법 나. CPU 비선점 기법 개요도   II. CPU 비선점 기법 알고리즘 처리방식 우선순위 스케줄링 (Priority) – 각 프로세스의 우선순위에 따라 CPU 할당 – 동일한 우선 순위는 FCFS

CPU 선점 스케줄링 기법

I. 우선 순위 기반 선점 방식, CPU 선점 스케줄링 기법 가. CPU 선점 기법의 개념 우선순위가 높은 프로세스가 현재 프로세스를 중지 시키고 자신이 CPU를 점유하는 스케줄링 기법 나. CPU 선점 기법 개요도   II. CPU 선점 기법 알고리즘 처리방식 RR (Round Robin) – 대화식 사용자 위한 시분할 시스템 – 준비 큐(FCFS)에 의해 보내진 각 프로세스는

링크 상태 라우팅 (Link State Routing)

I. 링크 상태 정보 전달, 링크 상태 라우팅 링크 상태 정보를 모든 라우터에 전달하여 최단 경로 트리를 구성하는 라우팅 프로토콜 알고리즘 다익스트라(Dijkstra) 알고리즘 사용   II. 링크 상태 라우팅의 정보 전달 절차 Cost: 홉 카운트, 대역폭, 지연율 등 각 라우터는 자신의 네트워크 정보와 전달받은 라우팅 정보를 이웃 라우터에게 전달   III. 거리 벡터와 링크 상태

거리 벡터 라우팅 (Distance Vector Routing)

I. Cost 정보 전달, 거리 벡터 라우팅 인접 라우터와 정보 공유하여 목적지까지의 거리와 방향을 결정하는 라우팅 프로토콜 알고리즘 벨만-포드(Bellman-Ford) 알고리즘 사용   II. 거리 벡터 라우팅의 정보 전달 절차 Cost: 홉 카운트 R2가 전달한 A까지의 거리와 R5가 전달한 A까지의 거리만 비교하여 짧은 쪽으로 Packet 전달   III. 거리 벡터와 링크 상태 방식의 장단점 비교 항목

라우팅 프로토콜 (Routing Protocol)

I. 패킷 전달 규약, 라우팅 프로토콜 가. 라우팅 프로토콜의 개념 패킷을 목적지까지 전달하기 위해 라우터 간 통신 방식과 경로를 결정하는 통신 규약(프로토콜) 나. Routed Protocol과 Routing Protocol 비교 구분 Routed Protocol Routing Protocol 개념 – 라우팅 대상이 되며, 패킷형태 데이터전송 단위 – Routed Protocol 데이터(패킷) 전달 프로토콜 사례 – TCP, UDP, IP 등 – RIP,