1. DRM (Digital Rights Management)의 개념 광의적 개념 디지털콘텐츠의 생산, 분배, 관리, 정산 등 전체 라이프사이클에 걸쳐 지적재산권 보호와 관리 및 유통 효율화를 위해 사용되는 기술과 서비스 협의적 개념 지적재산권 침해로부터 저작물 보호 위해 디지털콘텐츠 암호화 패키징, 라이센스 관리, 권한 통제 기반 저작권 보호 기술 디지털콘텐츠는 반복 사용에 따른 품질 저하가 없고, 수정/복사 용이, 통신망
1. 저작권 정책 추진 환경 및 저작권 보호 체계 (1) 저작권 정책 추진 환경 코로나19의 비대면 환경 전환 속 콘텐츠 지식재산(IP) 확보 및 활용 중요성 강조 메타버스, NFT, 인공지능 등 신기술의 확산에 따른 저작물 유통/이용 환경 변화 K-콘텐츠 불법복제, 무단배포 등 저작권 침해에 따른 대응 필요성 증가 (2) 국내 저작권 보호 체계 최근 저작물 이용
I. 디지털 컨텐츠 추적 기술, 워터마킹 (Watermarking) 가. 워터마킹(Watermarking)의 정의 흐린 바탕 무늬 또는 로고를 컨텐츠 원본에 삽입하여 사용자가 이미지를 보거나 SW사용 시 지장 없는 복제 방지 저작권 보호 기술 나. 워터마킹의 특징 방안 설명 비가시성 워터마크 삽입 후 원본 품질에 영향이 없음 견고성 다양한 변조에도 워터마크 인식 가능 기밀성 추출 알고리즘이 알려져도 검출 어려움