1. 인터페이스 호환성 제공, Adapter 패턴 (1) Adapter 패턴의 개념 및 사용 목적 개념 사용 목적 호환되지 않은 인터페이스를 가진 객체 간 클래스 상속과 인스턴스 위임을 통해 인터페이스 호환성을 제공하는 구조적 디자인 패턴  – 서로 다른 인터페이스 간 호환성 제공 – 프로그램 신/구버전 공존 가능성 제공 (2) Adapter 패턴의 클래스 다이어그램 상속 위임 (3) Adapter