I. 디지털 경제 가속화에 따른 비대면 SW 활용 가속화 최근 전세계적으로 이전 글로벌 경제위기와는 다르게 산업/사회 전반에서 경영 활동과 소비 행태의 변화를 유발하며 디지털 경제로의 구조적 변화로 비대면 소프트웨어 활용이 가속화되고 디지털 전환이 촉진되는 추세 II. 분야 별 비대면 소프트웨어 활용 동향 가. 개인/사회 분야의 비대면 소프트웨어 활용 동향 분야 활용 동향 활용 효과
I. 마이크로 LED의 개념 저전력, 플렉서블 활용을 위해 5~10 ㎛ 크기의 LED칩 자체를 발광재료로 사용하는 차세대 디스플레이 소자 패키지 과정 필요없음, 높은 내구성, 긴 수명 무기재료 II. 마이크로 LED 패널 구조 및 구성요소 가. 마이크로 LED 패널 구조 유리박막 전극층 LED층 전극층 기판 나. 마이크로 LED 구현 위한 구성 요소 구분
I. 5G 저지연 이동통신 필요 배경 다양한 서비스 증가 – 교통, 의료, 제조 등 분야 증강/가상현실, 실시간 게임 등 인터랙티브 서비스 증가 전송 지연에 민감 서비스 – 사용자 체감 만족도 충족 위해 무선 구간의 지연 시간이 중요 요소로 인식 실제 전송률 향상 관점 – TCP/IP 기반 서비스의 실제 전송률 향상 관점에서 무선 전송 지연 감소가
I. VR과 AR의 만남, MR (Mixed Reality)의 개념 개념도 개념 실제 객체에 가상 생성 정보를 실시간으로 혼합하여 상호작용 하는 차세대 정보처리기술 VR의 이질감과 AR의 낮은 몰입도를 개선, 현실과 가상을 균형감 있게 융합 II. MR의 핵심 기술요소 핵심기술 세부기술 설명 3D 변환 소프트웨어 – 3D 랜더링, 프로세싱 – VRML, OpenGL 평면의 3D 사물을 프로젝터로 전송
I. 가상 시뮬레이션 기술, 디지털 트윈 물리적인 사물을 가상 공간에 동일하게 표현하기위해 수집된 데이터 기반 모델링 및 분석 기술 II. 디지털 트윈의 개념도 및 구성기술 가. 디지털 트윈의 개념도 현실/가상 통합기술 기반 데이터 분석, 피드백하여 물리적 프로토타입없이 테스트/시뮬레이션 가능 나. 디지털 트윈의 구성기술 구분 구성기술 세부 기술 현실세계 정보 수집 – Sensor – Actuator
I. 실제와 같은 경험을 제공하는 가상 현실의 개요 가. 가상 현실(Virtual Reality)의 정의 컴퓨터를 이용하여 가상의 상황을 만들어 사람의 감각 기관을 통해 몰입감을 느끼고 상호작용하게 하는 기술 나. 가상 현실의 특징 특징 내용 실제와 같은 경험 제시 실제와 같은 시각화, 실제와 같은 오감을 느끼게 하는 햅틱 기술 및 상호 작용 기술 지능의 확장 현실에서 하기
I. 실 세계와 가상 사물의 상호작용, 증강 현실 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 보여주기 위해 Tracking, Calibration 등을 이용하는 혼합 현실 II. 증강 현실 구성도 및 기술 요소 가. 증강 현실 구성도 나. 증강 현실 기술 요소 구분 기술 요소 설명 마커인식 및 위치보정 비전기반 Tracking – 카메라 이용, 픽셀단위 정확도 – 2D/3D,