1. HTTP 환경의 소켓 통신, 웹소켓 (Web Socket)의 개요 (1) 웹소켓의 개념/필요성 개념 필요성 웹서버와 웹브라우저 간 실시간 통신을 위해 ws 프로토콜 기반 클라이언트와 서버 사이에 지속적인 양방향 통신 채널을 제공하는 기술 – HTTP 환경 실시간 양방향 통신 필요 – 리치 인터넷 어플리케이션 서비스 필요 – TCP/IP 기반 지속적인 연결 필요 – 웹서버에서 정보 push
1. QUIC(Quick UDP Internet Connection)의 개요 (1) QUIC의 개념 및 배경 개념 UDP 기반 응답 속도를 개선하고 TCP 기반 다중화와 신뢰성 있는 전송이 가능한 차세대 HTTP 프로토콜(HTTP/3) 배경 – 구글에서 처음 설계하였고, 2012년 구현 및 적용되었고, 2013년 실험 확대로서 공개 발표 후 IETF에서 기술 표준화 – 사물인터넷 등의 다양한 인터넷 서비스가 등장함에 따라, OSI 7