객체지향 설계원칙 (Object Oriented Model)
I. Object Oriented Paradigm, 객체지향 설계원칙 가. 객체지향 설계원칙 개념 객체, 클래스간의 높은 응집도, 낮은 결합도 기반 모델 구축 소프트웨어 설계원칙 나. 객체지향 설계원칙 특징 특징 세부 설명 캡슐화 (Encapsulation) – 관련 Data, Operation을 부분적 공개 – 접근 제한 및 시스템 영향 최소화 추상화 (Abstraction) – 공통 속성이나 기능을 묶어 명명 – 클래스를 이용하여 추상 모델 생성 다형성 (Polymorphism) – 동일한 외부 명령을 다른 방식으로 수행 – Method Overriding,