I. 비정형 데이터 저장 기반, 오브젝트 스토리지 가. 오브젝트 스토리지의 개념 데이터에 식별자를 부여하여 컨테이너에 저장, 필요 시 식별자로 호출하여 비정형 데이터 처리에 우수한 저장장치 나. 오브젝트 스토리지의 특징 메타데이터 – 식별자 기반 오브젝트 단위 서비스 중복 최소화 – 단일 오브젝트를 여러 사용자가 공유 컨텐츠 수명 – 컨텐츠 수명(보유 기간) 주기 지정 가능 II.
I. 원본 데이터 복구 기법, 이레이저 코딩 개념 사용 코드 데이터 손실 시 인코딩된 데이터의 디코딩 과정을 통해 원본 데이터를 복구하는 스토리지 데이터 복구 기법 – Reed-Solomon Code – Tahoe-LAFS – Weaver Code II. 이레이저 코딩 절차도 및 세부 과정 가. 이레이저 코딩 절차도 Data→n개→k개→n+k개→(손실)→n개 나. 이레이저 코딩 절차 별 상세 과정 # 과정
I. 스토리지 비용/성능 최정화, 스토리지 티어링 가. 스토리지 티어링(Storage Tiering)의 개념 데이터 활용도에 따라 고성능 디스크와 저성능 디스크에 구분하여 저장하여 관리하는 스토리지 기술 나. 스토리지 티어링 부각 배경 비용 절감 – 급증하는 데이터 저장 비용 절감 관리 효율성 – 고비용/저비용 스토리지 효율적 관리 성능 확보 – 미션 크리티컬 데이터 성능 확보 II. 스토리지 티어링
I. 고속 데이터 처리 스토리지, 네트워크 스토리지 가. 네트워크 스토리지의 개념 원격으로 대용량, 고속 데이터 처리를 위해 네트워크를 통해 디스크에 접근할 수 있는 저장장치 나. 네트워크 스토리지의 필요성 데이터의 폭발적 증가 – 메신저, SNS, 스마트폰 등 데이터의 폭발적 증가 및 대규모 처리 필요 고속 데이터 처리 필요 – 네트워크 및 시스템 처리 속도 증가로 빠른 데이터 I/O