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공간 컴퓨팅 (Spatial Computing)

1. 인간-기계 시너지, 공간 컴퓨팅 (Spatial Computing) 개념도 개념 주변 환경, 실제  세계, 신체 등을 다양하게 활용하기 위해 디지털 정보를 물리적 공간에 통합하는 인간-컴퓨팅 상호작용 기술 특징 몰입감 사용자가 특정 활동이나 경험에 디지털 세계와 현실 세계를 구분하지 못하고 실감 나는 경험을 제공 상호 작용성 사용자가 제스처, 손, 목소리 등을 사용하여 디지털 객체 즉 주변 환경과

비대면 소프트웨어 산업 동향 및 육성 방안

I. 디지털 경제 가속화에 따른 비대면 SW 활용 가속화 최근 전세계적으로 이전 글로벌 경제위기와는 다르게 산업/사회 전반에서 경영 활동과 소비 행태의 변화를 유발하며 디지털 경제로의 구조적 변화로 비대면 소프트웨어 활용이 가속화되고 디지털 전환이 촉진되는 추세   II. 분야 별 비대면 소프트웨어 활용 동향 가. 개인/사회 분야의 비대면 소프트웨어 활용 동향 분야 활용 동향 활용 효과

혼합현실, MR (Mixed Reality)

I. VR과 AR의 만남, MR (Mixed Reality)의 개념 개념도 개념 실제 객체에 가상 생성 정보를 실시간으로 혼합하여 상호작용 하는 차세대 정보처리기술 VR의 이질감과 AR의 낮은 몰입도를 개선, 현실과 가상을 균형감 있게 융합   II. MR의 핵심 기술요소 핵심기술 세부기술 설명 3D 변환 소프트웨어 – 3D 랜더링, 프로세싱 – VRML, OpenGL 평면의 3D 사물을 프로젝터로 전송

가상 현실 (VR, Virtual Reality)

I. 실제와 같은 경험을 제공하는 가상 현실의 개요 가. 가상 현실(Virtual Reality)의 정의 컴퓨터를 이용하여 가상의 상황을 만들어 사람의 감각 기관을 통해 몰입감을 느끼고 상호작용하게 하는 기술 나. 가상 현실의 특징 특징 내용 실제와 같은 경험 제시 실제와 같은 시각화, 실제와 같은 오감을 느끼게 하는 햅틱 기술 및 상호 작용 기술 지능의 확장 현실에서 하기