I. 휴리스틱 기반, 경험 기반 테스트 가. 경험 기반 테스트의 개념 이전에 테스터가 다루었던 유사 어플리케이션이나 기술에서의 경험, 직관, 테스트의 기술 능력으로부터 테스트 케이스를 추출하는 기법 나. 경험 기반 테스트의 특징 공식적인 기법으로 다루기 어려운 특별한 케이스를 찾아 실행 테스트 경험에 따라 효율성 및 효과성의 정도 변동 가능 테스트 대상 소프트웨어에 대해 지식을 필요로 함
I. Side Effect와 Ripple Effect 제거, 회귀 테스트 가. 회귀 테스트의 개념 기존 오류 제거 및 수정에 따른 새로운 오류 발생여부를 확인하기 위해 수행하는 반복 테스트 기법 나. 회귀 테스트로 인해 검출되는 오류 Side Effect(부작용) – 오류 제거 및 수정이 이루어 졌으나 고려하지 못한 다른 결과가 발생하는 현상 Ripple Effect(파급효과) – 오류 제거 및 수정
I. 테스트자동화의 개요 가. 테스트 자동화의 개념 소프트웨어 기능에서 정규 입력에 대한 출력 확인, 오류 검출을 자동화하는 소프트웨어 테스트 기술 나. 테스트 자동화의 특징 H/W 및 S/W 제품의 개발 라이프사이클과 품질을 개선 테스트할 항목은 많지만 업무의 레벨이 높지 않은 경우 투입 자원 최소화 II. 테스트 자동화를 위한 역할 및 자동화도구 가. 테스트 자동화를 위한
I. 휴리스틱기반 탐색적 테스트 가. 탐색적 테스트의 개념 능동적 테스트 설계 통제, 테스트로부터 도출된 정보 기반 테스트 설계 및 실행 동시 수행 기법 나. 탐색적 테스트의 특징 공식적 테스트 기법의 테스트 케이스와 경험 기반 테스트 기법 테스트 케이스는 찾아낼 수 있는 결함의 종류가 상이 테스트 설계를 향상시키는 데 중점 다. 탐색적 테스트의 개념도 SW를 학습하면서
I. 요구명세 기반, 명세 기반 테스트 개요 가. 명세 기반 테스트 기법의 정의 프로그램 구조를 고려하지 않고 프로그램의 요구 사항 명세서를 기반으로 테스트 케이스를 선정하여 테스트하는 기법 나. 명세 기반 테스트 기법의 특징 Black Box Test: 시스템 내부는 Black Box로 간주 Data Driven: 입출력 데이터 흐름에 초점 II. 명세서 기반 기법 종류 기법 설명
I. 소프트웨어 테스트 국제 표준, ISO/IEC 29119 개념 필요성 체계적 S/W 테스트 절차와 원리/가이드 지원을 위한 SW 개발 생명주기 전 과정 Test 절차, 산출물 국제표준 – 테스트 체계 정립 – 테스트 표준 및 기준 – 테스트 자원 필요성 증대 II. ISO/IEC 29119 구성도와 세부 Part 가. ISO/IEC 29119 구성도 나. ISO/IEC 29119 세부 Part/주제