I. 제조업의 새로운 성장 엔진, 3D 프린팅 가. 3D 프린팅의 개념 액체, 고체 소재 이용 3차원 설계 데이터 기반 적층 제조법으로 실물 모형, 부품 등 형상화 기술 나. 3D 프린팅의 특징 특징 내용 다품종 소량생산 하나의 물건만 찍어내도 적은 비용 모양 어떤 모양이든 자유롭게 제작 가능 프로토타입 프로토타입 반복 제작 적합 II. 3D 프린팅의
I. 몰입형 음향/영상 시스템, AIAV 가. AIAV (Advanced Immersive Audio and Visual Systems)의 개념 사용자에게 몰입형 시각 및 청각 정보를 전달하여 실감 경험을 제공하는 시스템 나. AIAV의 특징 몰입형 인터페이스 – 인간 두뇌의 여러 감각을 자극시켜 특정 장소, 인물이 된 것처럼 느끼는 실감 미디어 시각/청각 사용 – 시각 및 청각 정보만 뇌로 전달되어 시력 저하,
I. VR과 AR의 만남, MR (Mixed Reality)의 개념 개념도 개념 실제 객체에 가상 생성 정보를 실시간으로 혼합하여 상호작용 하는 차세대 정보처리기술 VR의 이질감과 AR의 낮은 몰입도를 개선, 현실과 가상을 균형감 있게 융합 II. MR의 핵심 기술요소 핵심기술 세부기술 설명 3D 변환 소프트웨어 – 3D 랜더링, 프로세싱 – VRML, OpenGL 평면의 3D 사물을 프로젝터로 전송
I. 가상 시뮬레이션 기술, 디지털 트윈 물리적인 사물을 가상 공간에 동일하게 표현하기위해 수집된 데이터 기반 모델링 및 분석 기술 II. 디지털 트윈의 개념도 및 구성기술 가. 디지털 트윈의 개념도 현실/가상 통합기술 기반 데이터 분석, 피드백하여 물리적 프로토타입없이 테스트/시뮬레이션 가능 나. 디지털 트윈의 구성기술 구분 구성기술 세부 기술 현실세계 정보 수집 – Sensor – Actuator
I. 실제와 같은 경험을 제공하는 가상 현실의 개요 가. 가상 현실(Virtual Reality)의 정의 컴퓨터를 이용하여 가상의 상황을 만들어 사람의 감각 기관을 통해 몰입감을 느끼고 상호작용하게 하는 기술 나. 가상 현실의 특징 특징 내용 실제와 같은 경험 제시 실제와 같은 시각화, 실제와 같은 오감을 느끼게 하는 햅틱 기술 및 상호 작용 기술 지능의 확장 현실에서 하기
I. 실 세계와 가상 사물의 상호작용, 증강 현실 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 보여주기 위해 Tracking, Calibration 등을 이용하는 혼합 현실 II. 증강 현실 구성도 및 기술 요소 가. 증강 현실 구성도 나. 증강 현실 기술 요소 구분 기술 요소 설명 마커인식 및 위치보정 비전기반 Tracking – 카메라 이용, 픽셀단위 정확도 – 2D/3D,
I. 극한 환경 장기간 전력 생산, 베타전지 – 개념: 방사성동위원소(Ni-63) 방출 입자가 반도체 충돌 시 생성되는 전력 사용 배터리 장치 – 특징: 안정적 전력 생산 극저온/고온 등 극한 환경 전력 생산 긴 수명 최장 50년 이상 에너지 수명 유지 높은 에너지밀도 단위 질량 당 많은 양의 에너지 생산 II. 베타전지 구성도 및 구성요소 –
I. 데이터 실시간 분석, AoT 개념 빠른 시장 적응과 비즈니스 전환을 위해 실시간으로 데이터를 분석하는 기술 필요성 – 실시간 모니터링, 분석, 이상징후 사전 파악 – 선제적 대응, 미래 시나리오 예측, 문제 검토 II. AoT의 수행 절차 및 주요 기술 가. AoT 수행 절차 수행 절차도 Phase 세부 절차 Acting Phase – 데이터 수집 – 모델링 Thinking Phase – 적재 및 분석 – 대응 및 보고 나. AoT 구현을 위한 주요
I. 프론트 엔드 데이터 처리, 에지 컴퓨팅 대규모 클라우드 데이터 처리 병목현상 방지를 위해 소규모 지역 데이터센터에서 처리 후 중앙 데이터센터로 전송하는 기술 II. 에지 컴퓨팅 아키텍처 및 구성요소 가. 에지 컴퓨팅 아키텍처 Front-end에서 실시간 처리를 통한 처리 분산 및 저지연화 나. 에지 컴퓨팅의 구성요소 구분 구성요소 설명 데이터 소스 스마트 디바이스 – 위치, 고도, 혈압, 음성 처리 어플리케이션 – 디바이스 자체
I. 기능 위주 컴퓨팅, 서버리스 컴퓨팅 가. 서버리스 컴퓨팅의 개념 컴퓨팅 자원의 고려와 관계 없이 어플리케이션 개발이 가능한 이벤트 기반 클라우드 컴퓨팅 기술 나. 서버리스 컴퓨팅의 특징 및 진화과정 특징 – 인프라 운영 및 유지관리 불필요 – APP의 단위는 처리량, 메모리 크기로 용량 조절 진화 과정 데이터센터(H/W추상화) → IaaS(서버자원 유연화) → PaaS(OS 추상화) → Serverless(처리량 단위 조절) II. 서버리스 컴퓨팅 아키텍처 및 주요 기술 가. 서버리스 컴퓨팅