IT경영전략
휴먼 에러 방지방안
I. 팻 핑거 등 휴먼에러의 문제점 [시스템 측면의 문제점] [제도적 측면의 문제점] - 프로그램 조작오류 미검증 - 작은 실수 대형사고…
디자인 씽킹 (Design Thinking)
I. 공감적 관찰 기반 창의적 문제해결, 디자인 씽킹의 개념 ‘사람과 사물’에 대한 공감적 관찰을 통해 문제를 재해석하여 시각적 아이디어를 도출하여…
크라우드 펀딩 (Crowd Funding)
I. 스타트업 투자유치 기법, 크라우드 펀딩 스타트업 기업에서 자금 모금을 위해 기부, 대출, 지분, 보상 유형으로 투자자금을 모으는 투자유치 기법…
디지털 트랜스포메이션 (Digital Transformation)
I. 디지털 전환, 디지털 트랜스포메이션 가. 디지털 트랜스포메이션의 개념 디지털 전환으로 인한 디지털 기반 전략, 조직, 프로세스 등 근본적 변화를…
핀테크 2.0
1. 협업기반 금융 재설계, 핀테크 2.0 (1) 핀테크 2.0의 개념 지급결제, P2P대출 등 기존 핀테크 분야에서 IoT, 분산식 원장기술, 스마트…
비대면 실명인증 기술
1. 핀테크 활성화를 위한 비대면 실명인증 기술 등장배경 비대면 실명인증 기술 등장배경 등장배경 설명 규제 환경 변화 금융업계 보안 규제…
그로스 해킹 (Growth Hacking)
1. 창의적 마케팅 기법, 그로스 해킹 (1) 그로스 해킹의 개념 제품 판매와 노출을 목적으로 창의성과 분석적 사고, 소셜 분석을 활용하는…
O4O (Online for Offline)
1. Offline 매장, O4O (Online for Offline) (1) O4O의 개념 온라인 기업의 고객 정보와 자산을 오프라인으로 사업 영역을 확대하는 새로운…
CSR과 CSV (기업의 사회적 책임과 공유가치 창출)
1. 기업의 사회적 책임과 공유가치 창출, CSR과 CSV (1) CSR과 CSV의 개념 CSR CSV 기업이 창출한 이익의 일부를 이용하여 기업의…
지식재산권 (Intellectual Property Right)
1. 지식재산권의 개념 (1) 지식재산권의 개념 법령 등에 따라 인정되거나 보호되는 지식재산에 관한 권리로써 산업재산권, 저작권, 신지식권을 포괄하는 무형적 권리…